1.
拿到CAD文件,調零,在視圖中選左視圖,看線條在同一高度否。若不在可選用CAD插件“賤人工具”或天正建筑來解決,前者有z軸歸零,后者有統一標高(在其他工具一欄里),CAD按ctrl+1顯示對話框中的z高度值可輔助應用。調零與否影響的是測量兩點距離和兩條直線圓角,也對后期建模有一定的影響。
2.
整理圖層,將沒用的東西一概刪掉,有用的合并到盡可能少的圖層上,將沒必要的塊炸開,然后輸入PU命令,清除所有多余的圖層、塊、字體樣式等。有清晰明了的圖層歸屬不僅減少了文件的大小,而且會讓作圖更方便快捷。想想你可以單獨地顯示或隱藏某個圖層,然后調整修改錯誤的東西,那是多么輕松的事啊。
3.
修改或新建圖層,一般情況下一個CAD方案用10個左右圖層就夠了(原有圖層及植物不算在內),分別有道路、道路路線、鋪裝(填充)、水體、廣場、微地形、園林建筑及小品、文字等??梢杂妙伾?、線形等將其區別開來,看著更明了,如道路中心線用紅色點劃線,微地形用灰色虛線,建筑用紅線,水體用雙層藍線(外線寬些)等。
4.
繪制草圖、構思方案、細化深入。構思完成后可邊畫邊整理圖層,也可以最后統一整理(使用圖層快捷鍵更方便,詳見帖子“園林軟件快捷鍵淺談”)。
5.
硬質景觀做完,添加植物,最好用整理好的植物圖例,植物可占3-5個圖層:喬木、灌木、地被、藤本及水生植物、草坪等,后面三種可合為一個圖層。最佳效果是植物塊為非重復定義塊(即一炸就散),塊名即為樹名,塊內外同處一個圖層,如欒樹,塊名即為欒樹,塊位于喬木層,進入編輯狀態,里面線條也都在喬木層(附上中原幾種常用植物,可于6樓下載)。
6.
重新核對檢查,將一圖層單獨隱藏或顯示看有落單元素沒。
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