目標(biāo):用UG建立足球的三維模型。
效果預(yù)覽:

圖 1 最終效果
建模步驟:
第一步、運(yùn)用草圖工具,建立五邊形及兩條輔助線,如下圖所示。接著,將兩條輔助線,分別沿著相鄰邊進(jìn)行回轉(zhuǎn)(90°到-90°),求其兩個(gè)回轉(zhuǎn)面的交線,如下圖所示。

圖 2 建立五邊形

圖 3 回轉(zhuǎn)效果
第二步、運(yùn)用草圖工具,建立六邊形,以及通過(guò)五邊形及六邊形的中心線,如下圖所示。

圖 4 建立六邊形
第三步、運(yùn)用分割面命令,將直徑為120mm的球面進(jìn)行分割,得到一個(gè)五邊形與一個(gè)六邊形分割面,如下圖所示。

圖 5 分割效果
第四步、將上步得到的五邊形與六邊形分割面進(jìn)行加厚(2.5mm),接著進(jìn)行倒圓,并著色,如下圖所示。

圖 6 加厚并倒圓
第五步、運(yùn)用移動(dòng)對(duì)象命令,將白色六邊形,沿Z軸,以72°為旋轉(zhuǎn)角度,復(fù)制4個(gè),如下圖所示。

圖 7 復(fù)制六邊形
第六步、運(yùn)用移動(dòng)對(duì)象命令,將圖中黑色的五邊形,沿六邊形中心線,以120°為旋轉(zhuǎn)角度,復(fù)制1個(gè),如下圖所示。

圖 8 復(fù)制五邊形
第七步、運(yùn)用移動(dòng)對(duì)象命令,將上步得到的黑色五邊形,沿Z軸,以72°為旋轉(zhuǎn)角度,復(fù)制4個(gè),如下圖所示。

圖 9 復(fù)制五邊形
第八步、運(yùn)用移動(dòng)對(duì)象命令,將圖中白色的六邊形,沿六邊形中心線,以120°為旋轉(zhuǎn)角度,復(fù)制1個(gè),如下圖所示。

圖 10 復(fù)制六邊形
第九步、運(yùn)用移動(dòng)對(duì)象命令,將上步得到的白色六邊形,沿Z軸,以72°為旋轉(zhuǎn)角度,復(fù)制4個(gè),如下圖所示。

圖 11 復(fù)制六邊形
第十步、再次運(yùn)用移動(dòng)對(duì)象命令,將上述建立的所有模型,以Y軸為矢量,以兩條中心線的交點(diǎn)為軸點(diǎn),旋轉(zhuǎn)180°,如下圖所示。

圖 12 最終效果