AutoCAD原是用在建筑、裝潢、廣告、影視、工業(yè)工程等專業(yè)領域的輔助設計軟件,但只要你有想象力,萬能的AutoCAD一定會為你的生活帶來新的驚喜!現(xiàn)在就來開始完成你的AutoCAD成長任務吧!
Mission 1
我們很小的時候都畫過房子,尖尖的屋頂,煙囪冒出的白煙,綠樹,太陽……那是我們用鉛筆和白紙描繪的對家最早的印象,當你在電腦中重畫時,定會感觸良多。打開安裝好的AutoCAD,用你心中的童真,拿著手中的鼠標,把那兒時的記憶喚回吧。這個任務相當簡單,主要是為了讓你熟悉AutoCAD基本的繪圖功能,你應該盡可能把下面交給你的各種繪圖工具全部應用在其中。
目標:用基本的繪圖工具繪制一幅兒時的房子畫
武器:直線、弧線、矩形、橢圓與圓工具,這些是AutoCAD基本的繪圖工具,多在屏幕左邊的常用工具按鈕上。嘗試操作一下這些基本工具,然后馬上開始還原你小時候的記憶吧,記得一定要把它保存下來。
1. 準備工作
第一步:新建一個CAD文件,取名為House.dwg。
第二步:打開剛才創(chuàng)建的CAD文件,點擊菜單命令 “格式→圖形界限”,在命令行中輸入左下角點的坐標值,在這里我們采用默認值:0.0000,0.0000,按“空格”鍵確認。
第三步:輸入右上角點的坐標值:42000.0000,29700.0000。為繪圖方便,按“F8”,取正交方式或按“F3”,取捕捉方式。
第四步:將鼠標移動到視圖下方的狀態(tài)欄上,點擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇“設置”,設置捕捉類型如圖1。
2. 繪制輪廓
第一步:點擊“圖層特性管理器”按鈕,打開“圖形管理器”對話框。新建“地面”,“房屋”和“屋頂”3個層,并給每一個層選擇不同的顏色。
第二步:切換到“房屋”層,在視圖左邊的工具欄中選擇矩形工具,然后挨著地平線畫一個矩形作為房屋的墻。
第三步:以同樣的方法再畫2個矩形作為小窗子,1個矩形作為門。之后選擇圓工具,在門上畫一個小圓圈作為門的把手。
第四步:選擇直線工具,給房屋填加兩條斜線,作為屋頂。此時,一個房屋的輪廓已基本完成。
3. 填加點綴
下面就要為小房子加上煙囪和其他點綴的東西。
第一步:選擇矩形工具,在屋頂?shù)囊贿叜嫵鲆粋€小矩形,然后選擇分解工具,點擊這個矩形將其分解為四條直線。
第二步:選擇修剪工具,選擇整個屋頂和四條直線,按“空格”鍵確定后剪掉所有的多余的線段,這樣一個煙囪就出來了。
第三步:選擇橢圓工具,在煙囪上方畫上一些圓圓的煙。我們還可以發(fā)揮想象力,為我們的房子填加其它漂亮的裝飾,比如一個樹,最終效果如圖2。
重要提示:用AutoCAD畫圖,常常需要畫水平線和垂直線,因此常常需要切換到正交方式。
Mission 2
前一個任務不過是讓你和AutoCAD玩?zhèn)€小小的游戲,那種層次是微軟畫筆都可以搞定的,現(xiàn)在你要進入狀態(tài)了,AutoCAD的威力將慢慢顯現(xiàn)出來,掌握更多的工具將使你更加強大,能夠完成更加復雜的任務。這次的任務是憑你的想象,把你所居住的房間環(huán)境用我們下面?zhèn)魇诮o你的工具簡單的繪制出來,客廳、臥室、衛(wèi)生間、廚房分別在哪里,門窗的位置都盡量在圖中完整的表現(xiàn)出來。
目標:徒手繪制你自己住所的平面戶型圖
武器:基本繪圖命令、多段線工具(用以繪制多段線的工具,多段線是AutoCAD特有的線性,它能使一條線上具有多種屬性)、圓弧工具。
1. 門窗洞口
第一步:點擊“圖層特性管理器”按鈕,打開“圖形管理器”對話框,新建“門窗”層和“陽臺”2個層。
第二步:切換到“房屋”層,用直線和矩形工具在每面墻上繪制開門窗洞的位置。
第三步:用修剪工具“剪”掉多余的線,留下門窗的空洞。
2. 門窗繪制
第一步:切換到“門窗”層,點擊矩形工具,繪制一個850×2000的矩形。
第二步:以上述同樣的方法繪制一個850×600的矩形,點擊偏移工具,在命令行中輸入偏移距離為60。
第三步:選擇矩形,然后點擊矩形內部令其向內側偏移,最終形成窗戶的效果。
第四步:對小的矩形也要進行偏移操作,并用移動工具將大小兩扇窗戶合在一起。
第五步:用同樣的方法繪制出其他的窗戶,如圖3所示,最后用移動工具將窗戶移進窗洞中即可。
3. 添加陽臺
第一步:切換到“陽臺”層,選擇多段線命令,在視圖中點擊多段線的始端,并在命令行中輸入“@0,120”。
第二步:點擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇“圓弧”。
第三步:根據(jù)快捷菜單的提示,設置該圓弧半徑為12,角度為180,畫出一個半圓。
第四步:點擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇“第二點”,畫出一段曲線。
第五步:再畫出一段較短的曲線,作為多段線的末端。
第六步:同理我們用多段線繪出欄桿的另外一邊,并用直線命令將欄桿補充完整,最后復制做好的欄桿到陽臺之上,效果如圖4所示。
4. 最終效果
以同樣的方法,我們把所有的門窗和陽臺畫好,完成整個房屋立面的繪制,最終出來的效果是不是很漂亮(如圖5)?
重要提示:多段線相當于一種可以將直線、曲線和圓弧合成一體的線型,在繪制一些比較細致的圖像時是非常有用。
Mission 3
是不是常為家中的家具該布置在何處而煩惱?千里迢迢把桌子換個位置,但看起來卻并不合適,費力不得好。有了AutoCAD你可以在你虛擬的家中任意搬動家具,指導你在布置得非常滿意后再開始行動,謀而動則成。不過在這之前你需要將你家中的家具實際的尺寸采集好,將他們繪制到AutoCAD之中,這其中要運用到一些新的工具。
目標:為你的家添置家私
武器:多邊形綜合應用、鏡像工具和圖塊。
1. 繪制沙發(fā)
第一步:點擊“圖層特性管理器”按鈕,打開“圖形管理器”對話框,新建一個“家具”層。
第二步:切換到“家具”層,選擇矩形工具,接著在命令行中輸入“F”,并輸入圓角的半徑為20,繪制出一個700×600的矩形。
第三步:在矩形的內部用直線工具繪制一個比較小的“×”,選擇陣列工具,在“陣列”對話框中點擊“選擇對象”按鈕,選擇剛才的“×”圖形,設置為3行3列,并把行距和列距設置為150。
第四步:用直線工具繪制好沙發(fā)的其它部分,最后選擇鏡像工具,將制作好的沙發(fā)鏡像成一個雙人沙發(fā)(如圖6)。
2. 保存為塊
第一步:點擊“創(chuàng)建塊”按鈕,并在“創(chuàng)建塊”對話框中點擊“選擇對象”按鈕,選擇剛才的沙發(fā)圖形。
第二步:點擊“拾取點”按鈕,確定插入該塊時的基點,同時將該塊取名為“沙發(fā)”。
3. 其他家具
重復第1、2兩個操作,借助AutoCAD的多種工具,制作出多個家具塊(如圖7)。
重要提示:在Mission2中,我們同樣可以將窗和門做成塊。如果塊有許多,要注意用不同的塊名稱加以區(qū)分。
Mission 4
掌握的地板繪制技術可以運用在后面的立體墻面和天花板的制作上,所以這里特別提出來,讓大家先練習一下地板的制作,工具方面在搭配使用前面交給大家的各種武器的基礎上,我們再來幾個相當有挑戰(zhàn)性的技術。
目標:為房屋鋪上地板
武器:線條編輯、復制工具、樣條曲線、方形圓形陣列工具。
1. 繪制客廳面磚
第一步:選擇矩形工具,繪制出一個40×40的矩形。
第二步:選擇圓工具,以矩形的四個頂點為圓心,邊長為半徑分別繪制四個圓。
第三步:用修剪工具剪掉矩形外面多余的曲線,這樣一個最基本的面磚就制作完成了(如圖8)。
2. 繪制衛(wèi)生間面磚
衛(wèi)生間地板和普通地板不同,它的地板面磚相對較小,且線條比較單一,因此我們可以直接用填充命令來完成。
第一步:首先繪制出一個25×25的矩形。
第二步:選擇圖案填充工具,在“圖案填充”對話框中點擊“選擇對象”按鈕,選擇剛才的矩形沙發(fā)圖形。
第三步:點擊“樣例”按鈕,在出來的“圖案”表中選擇一種比較簡潔的圖案“ANSI37”,并將“比例”設定為2。面磚的效果如圖9所示。
3. 布置地板
第一步:選擇陣列工具,在“陣列”對話框中點擊“選擇對象”按鈕,選擇剛才的面磚圖形。
第二步:根據(jù)地面的大小設置行數(shù)和列數(shù)(行距和列距都為面磚的邊長)。具體的詳細操作我們將在Mission 5中講述。
重要提示:對于面磚,我們無須將其做得特別復雜,通過陣列以后,越是簡單的圖形越能獲得意想不到的效果。
Mission 5
墻面會設計了、家具也會制作了、地板也會鋪了,現(xiàn)在開始你已經具備了專業(yè)居室平面圖繪制的能力,仔細丈量你的房間各個位置的尺寸,認認真真完整地將你的房間在AutoCAD中構造出來吧。這將是一份值得你自豪的作品,今后家中的擺設布置變動都可以在AutoCAD中好好做個演練,而且你離專業(yè)的家裝設計專業(yè)人員也越來越近了。
目標:繪制具有專業(yè)水準的居室平面圖
武器:旋轉、等分、塊的插入和應用。
1. 繪制墻面
在此我們介紹平面圖中墻體的繪制方法。
第一步:點擊“圖層特性管理器”按鈕,打開“圖形管理器”對話框。新建1個“軸線”層。選擇直線工具,并按照自己的想法繪制一個房屋墻體的軸線布置線。
第二步:選擇“繪圖”→“多線”,接下來點擊鼠標右鍵在快捷菜單中選擇“對正”。
第三步:根據(jù)快捷菜單的提示,設置“對正方式”為“無”,并根據(jù)實際情況將“比例“設定為200。之后根據(jù)原先繪制好的軸線,將墻體繪好。
第四步:選擇分解工具,并選擇視圖中的所有圖像,將多線分解為單線,最后運用偏移和修剪工具將門窗洞口開好(如圖10)。
2. 繪制門窗
第一步:首先設置窗戶,窗戶的繪制比較簡單,選擇直線工具,在窗洞內繪制四條等分平行的線段即可。
第二步:選擇圓工具,以門洞一邊墻的中心為圓心,門洞寬度為半徑繪制一個圓。
第三步:選擇直線工具,畫一條過圓心與圓相交的直線。
第四步:用修剪工具減去多余的線段,如圖11所示。
3. 家具擺放和面磚布置
第一步:選擇插入塊工具,在“插入塊”對話框中點擊“名稱”按鈕。
第二步:在“塊”列表中選擇我們以前制作成塊的家具圖案,在“縮放比例”中全部設為1,并根據(jù)個人愛好將家具一件一件擺放到視圖中。
第三步:選擇圖案填充工具,在“圖案填充”對話框中點擊“選擇對象”按鈕,選定需要添加面磚的衛(wèi)生間,然后點擊“樣例”按鈕,在“圖案”表中選擇圖案“ANSI37”,并將“比例”設定為10。最終效果如圖12所示。
sion 6
是不是還沉浸在前一個任務制作好的平面戶型圖中呢?不要這么快滿足,AutoCAD的博大精深遠不是一幅戶型圖能包容的,我們只是稍稍運用了它的一點點功能而已,現(xiàn)在我們來個比較高階的操作,將你的平面戶型圖立體化,營造一個全三維的空間,要做到這一步你前面制作的很多部件都需要做立體化,這是個相當艱巨的任務,這里我們只介紹比較基本的方法,更完整的指導敬請期待AutoCAD的其它制作專題。
目標:讓你的房子挺立起來
武器:實體工具,其中包含了多種建模的常用立方模型,包括立方體、球體等,還包含了多種對立體模型進行編輯的工具,比如剖切和布爾運算等。
1. 繪制墻體
第一步:在工具欄上點擊鼠標右鍵,選擇“ACAD”→“實體”以及“實體編輯”,打開“實體”和“實體編輯”工具欄。
第二步:點擊“圖層特性管理器”按鈕,打開“圖層管理器”對話框。
第三步:關閉其它的層,只剩下“軸線”層,并新建“墻體立體”層,“門窗立體”層和“屋頂立體”3個層。
第四步:選擇復制工具,將所有軸線復制到視圖的另外一個區(qū)域,并根據(jù)“實體”工具欄提供的立方體工具,沿著軸線繪制一堵3000高的墻體。
第五步:切換“門窗立體”層,再用同樣的方法繪制門窗洞口的立方體,點擊“實體編輯”工具欄中的“差集工具”。
第六步:分別選擇墻體和門窗洞的立方體,在墻體上挖出門窗洞。此時點擊“三維動態(tài)觀察器”,我們可以看到三維的墻體的樣子(如圖13)。
2. 繪制門窗和屋頂
第一步:切換到“門窗立體”層,憑借“實體”工具欄中的建模工具和“實體編輯”工具欄的布爾運算工具,建立門和窗的立體圖形。
第二步:切換到“屋頂”層,然后憑借“實體”工具欄中的建模工具和剖切工具使屋頂立體化。
3. 組合各立體構件
在工具欄上點擊鼠標右鍵,選擇“ACAD”→“視圖”,打開“視圖”工具欄。憑借移動工具和“視圖”工具欄提供的多種視角,將各個構件組成一起,最終就將房屋“立”了起來。
重要提示:用AutoCAD繪制三維圖形是非常吃力的,并且需要很強的耐心和細心,在此我們僅僅提供了大體的操作方案,要想成為自己的一技之長還需多多用功。
順利完成以上6個任務,你就可以在自己的電腦上隨意畫出自己的家了,而且邁入了AutoCAD世界的大門,只要在生活工作中善加利用,多學習實例的制作,多跟朋友探討,相信很快你就能熟練掌握這個強大的工程設計軟件,為你的將來事業(yè)的發(fā)展加上重重的一枚砝碼,繼續(xù)努力吧!
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