畫螺紋及彈簧的軸測投影
根據螺栓的平面視圖畫出它的軸測投影圖,如圖所示。掌握繪制螺紋的軸測投影的方法。

畫螺栓的軸測投影
1. 創建新圖形文件。
2. 激活軸測投影模式,再打開極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能。指定極軸追蹤角度增量為30;設定對象捕捉方式為“端點”、“圓心”、“交點”;設置沿所有極軸角進行自動追蹤。
3. 繪制定位線及螺紋牙頂圓A和牙底圓B的軸測投影,如圖11-44所示。牙頂圓的直徑為16,牙底圓直徑近似等于14,兩橢圓沿30°方向上的距離等于1。
11-44繪制牙頂圓和牙底圓的軸測投影
4. 刪除多余線條,然后沿30方向復制牙頂及牙底圓,復制距離為2(螺距等于2),結果如圖11-45所示。
11-45復制對象
5. 沿30方向陣列牙頂及牙底圓,結果如圖11-46所示。

11-46沿30方向創建矩形陣列
6. 繪制倒角及螺栓頭部的軸測投影,結果如圖11-47所示。
根據螺栓的平面視圖畫出它的軸測投影圖,如圖所示。掌握繪制螺紋的軸測投影的方法。

畫螺栓的軸測投影
1. 創建新圖形文件。
2. 激活軸測投影模式,再打開極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能。指定極軸追蹤角度增量為30;設定對象捕捉方式為“端點”、“圓心”、“交點”;設置沿所有極軸角進行自動追蹤。
3. 繪制定位線及螺紋牙頂圓A和牙底圓B的軸測投影,如圖11-44所示。牙頂圓的直徑為16,牙底圓直徑近似等于14,兩橢圓沿30°方向上的距離等于1。

11-44繪制牙頂圓和牙底圓的軸測投影
4. 刪除多余線條,然后沿30方向復制牙頂及牙底圓,復制距離為2(螺距等于2),結果如圖11-45所示。

11-45復制對象
5. 沿30方向陣列牙頂及牙底圓,結果如圖11-46所示。

11-46沿30方向創建矩形陣列
6. 繪制倒角及螺栓頭部的軸測投影,結果如圖11-47所示。

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