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CAD中二維的螺旋線怎么畫(huà)的詳細(xì)說(shuō)明

時(shí)間:2015-01-22 10:37:32 來(lái)源:未知

好比這種:
還有如果用長(zhǎng)6m、直徑0.3m的罐體,里面用螺旋攪拌,要使用螺旋的尺寸是多少,軸用多大的直徑?


 

彈簧的畫(huà)法已經(jīng)是很麻煩了,你要的是螺旋彈簧的畫(huà)法,如果是04以前的版本就用我下面的方法先把畫(huà)彈簧學(xué)會(huì)(這是我在我空間給你復(fù)制過(guò)來(lái)的),然后在學(xué)螺旋彈簧的畫(huà)法,具體怎么畫(huà)晚上我可以告訴你,因?yàn)槲野滋鞎r(shí)間不多.如果是07以后版本,用螺旋工具直接可以畫(huà)出來(lái),非常簡(jiǎn)單。

CAD做彈簧方法:在俯視圖上先畫(huà)一個(gè)圓,直徑40MM。然后在圓的中心畫(huà)上十字架(就是一樹(shù)一橫兩條線)然后用主視圖,把剛才畫(huà)的圓復(fù)制一個(gè),放到下面,距離10MM。然后在用西南軸側(cè)視圖,把圓的四個(gè)限象點(diǎn)鏈接在一起(就是上面兩條交叉線,于下面兩條交叉線的兩端)。然后點(diǎn):格式--點(diǎn)樣式,選擇第四個(gè)交叉點(diǎn)。然后點(diǎn):繪圖--點(diǎn)--定數(shù)等分,選擇你畫(huà)的四條鏈接線的其中一條,輸入4敲回車,這時(shí)候那條線上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)交叉點(diǎn)。如此吧其他兩條線也弄成這樣(注意:其中一條不要,三條就行了)。然后點(diǎn)擊你的:對(duì)象捕捉(右鍵)--設(shè)置,把限象點(diǎn)打開(kāi)。輸入命令:UCS敲回車,輸入3P敲回車。然后點(diǎn)三條線兩邊的任意一條(注意,這一條要兩邊的,不是中間那一條)的一端,然后在點(diǎn)向中間那條線的中間的交叉點(diǎn),然后在點(diǎn)擊最后一條的另一端。在選擇畫(huà)弧工具,從你剛才點(diǎn)過(guò)的地方畫(huà)條弧。這就是一個(gè)彈簧圈的一半。然后把他鏡像成一個(gè)彈簧圈,復(fù)制多個(gè)圈鏈接在一起,這就是彈簧了。