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如何將Proe轉(zhuǎn)入3Dmax的詳細圖文說明

時間:2017-05-10 07:22:27 來源:未知

有四種方法:

第一:

PROE另存為igs(obj)(stp),導(dǎo)入犀牛,再在犀牛里面轉(zhuǎn)為3ds的格式,導(dǎo)入3dmax。

第二:

直接導(dǎo)成stl格式,網(wǎng)格數(shù)在30000左右,再導(dǎo)到3dmax。(導(dǎo)出stl時要設(shè)置合適的網(wǎng)格密度)

(stl格式在proe和3DMAX之間可互導(dǎo))

第三:

proe文件保存?zhèn)浞轂閛bj文件,在3dmax中使用導(dǎo)入命令將其導(dǎo)入,導(dǎo)入時記得將統(tǒng)一法線前不要打鉤 最好是作為一個整體導(dǎo)入(同stl格式一樣,導(dǎo)出obj時,要設(shè)置適當?shù)木W(wǎng)格密度。比stl導(dǎo)入的速度能快點。)

第四:

在PROE中直接轉(zhuǎn)存IGES,轉(zhuǎn)時選線框和曲面兩項,不要選實體或売,在3DMAX里用“導(dǎo)入”打開,用樹選方式把帶有方括號的特征刪掉就得了,這樣做比STL的好處是網(wǎng)格很少,畫面干凈,曲面光滑。

 

下圖說明stl格式導(dǎo)入時的設(shè)置