UG繪制腳輪的詳細圖文教程
時間:2014-07-16 12:16:59 來源:未知
五、 輪子實體模型創建過程
1、草圖下繪制如下圓環

2、 以步驟1所做的草圖為拉伸曲線,拉伸36mm

3、 邊倒圓:上邊面倒圓角半徑為10mm,孔內倒圓角半徑為2mm

4、輪子實體模型如下圖所示

六、腳輪裝配過程

1、添加組件:添加底座,定位為絕對原點

2、 添加轉向軸,并與底座定位為配對

3、底座與轉向軸配對條件:用“配對”和“中心”約束兩部件。

4、墊片和底座配對條件:“配對”和“中心”

5、墊片與轉向軸配對條件:“配對”和“中心”

6、支架與墊片配對條件:“配對”、“中心”和“平行”

7、輪子與支架的配對條件:“中心”和“距離”

8、添加組件:M10X55的六角螺栓

9、螺栓與支架配對條件:“配對”和“中心”

10、添加組件:M10X1.5的六角螺母


11、六角螺母與六角螺栓及支架的配對條件:“配對”和“中心”

12、移動輪的裝配實體模型
