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UG繪制腳輪的詳細圖文教程

時間:2014-07-16 12:16:59 來源:未知

五、 輪子實體模型創建過程
1、草圖下繪制如下圓環
2、 以步驟1所做的草圖為拉伸曲線,拉伸36mm
 
3、  邊倒圓:上邊面倒圓角半徑為10mm,孔內倒圓角半徑為2mm
4、輪子實體模型如下圖所示
六、腳輪裝配過程
1、添加組件:添加底座,定位為絕對原點
2、 添加轉向軸,并與底座定位為配對
3、底座與轉向軸配對條件:用“配對”和“中心”約束兩部件。
4、墊片和底座配對條件:“配對”和“中心”
5、墊片與轉向軸配對條件:“配對”和“中心”
6、支架與墊片配對條件:“配對”、“中心”和“平行”
7、輪子與支架的配對條件:“中心”和“距離”
8、添加組件:M10X55的六角螺栓
9、螺栓與支架配對條件:“配對”和“中心”
10、添加組件:M10X1.5的六角螺母
 11、六角螺母與六角螺栓及支架的配對條件:“配對”和“中心”
12、移動輪的裝配實體模型
 
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