1.用Analysis / Examine Geometry 里的Face_ Face Intersections 和Sheet _Boundaries選項(xiàng),確定邊界的數(shù)量,以及破孔的具體位置,或自交面的位置。再分別用線(xiàn)框顯示,分析邊界線(xiàn)。
采取的措施:
A. 面減面:
抽取破孔周邊面,將其去除參數(shù),然后用布爾運(yùn)算,面減面的方式,將破孔周邊面去掉,再將抽取的面縫合上去(必要時(shí),可將縫合公差稍作調(diào)整),也可將抽取的面擴(kuò)大,或修剪,再縫合。如果布爾運(yùn)算失敗,可將破孔周?chē)拿娑甲龀槿。俨紶栠\(yùn)算。后Copy已經(jīng)抽取的面,處理破面。再縫合。
B. 裁剪片體
抽取破面或周邊的面作備份。用Trimmed Sheet(修剪的片體)選項(xiàng),剪掉原幾何體中的破面或周邊的面。再用備份的面,經(jīng)編輯處理,再恢復(fù)上去逐個(gè)縫合。
如果破面為小孔,可用“自由曲面特征”里的選項(xiàng),手動(dòng)做i片體,補(bǔ)上去。如果縫合后仍有破孔,可將縫合公差稍微調(diào)大,待作成實(shí)體后,用“替換”或者“約束面”等功能來(lái)修整。(實(shí)體的修整有時(shí)比片體方便很多)
C. 將破掉的面修改成另一種顏色,其余的面顏色作成一致。再用MW/mold tool / Extract Face Region 選項(xiàng)抽取同顏色的面,打開(kāi)29層,可看到?jīng)]有了欲刪除的面,這樣就很容易修補(bǔ)。
D. 有時(shí),由其他軟件轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的IGS圖,曲面已經(jīng)嚴(yán)重變形,可用輪廓線(xiàn),手動(dòng)作面。如有輪廓線(xiàn)斷開(kāi),可將這些處剪掉,再處理。
E. 如果破面很多,可全部抽取成一個(gè)個(gè)的散面,再逐個(gè)縫合,即可發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在。
F. 有很多從其他3D軟件轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的STP圖,分析它為實(shí)體,但是仔細(xì)觀察,卻有破洞,這屬于幾何問(wèn)題。這時(shí)可抽取一個(gè)個(gè)的單片體,再逐個(gè)縫合來(lái)解決。也可根據(jù)輪廓線(xiàn),自己手工作面后,再做Patch.
G. UG打開(kāi)其它軟件輸出的IGS圖檔,效果都不太好,很多情況下都有片體的變形,可以先用Solidworks軟件打開(kāi),再另存為x_t格式,輸入U(xiǎn)G,這時(shí)可發(fā)現(xiàn),圖形的質(zhì)量大為改觀。
H. 有時(shí),可適當(dāng)加大縫合的公差,人為的將片體縫合成實(shí)體,然后在實(shí)體中來(lái)修改,這樣會(huì)容易很多。記住,片體若不易修改,可先作成實(shí)體,實(shí)體若不易修改,可先作成片體。
I. 實(shí)體修補(bǔ)的工具主要是:補(bǔ)片體(Patch), 簡(jiǎn)化,替換,約束面( Constrain_ face),刪除面。 以上這些方法,可靈魂運(yùn)用。同時(shí),通過(guò)觀察產(chǎn)品的特征,應(yīng)用鏡像或復(fù)制關(guān)系來(lái)修補(bǔ)破面,效果更好。
修補(bǔ)破面本來(lái)就是件很麻煩的事情,沒(méi)有一招是萬(wàn)能的,要具體情況具體處理。一招不行,再用另一招,多學(xué)幾種辦法,有助于打開(kāi)思路。