在繪制完成一幅設計作品后,為便于觀察,可以切換到多個繪圖窗口中來顯示當前設計的零件,以便達到同時查看不同方位圖形的特征;要用到指令為:視口,下圖為效果圖。
![UG10.0教程:[20]多視角UG繪圖窗口設置技巧](/uploads/allimg/150304/0A451EC-0.jpg)
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打開或新設計一個三維零件,下圖是一款設計好的模胚3D;
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使用多視角顯示,需要用到視口命令,其位置:視圖-布局下;
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打開新建布局以后,其有很多個視口供我們來選擇;
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本經驗講解的是四視口創建的方法,其它同理;在布置切換到四視口后,其下方是可選擇的觀察方位,最下方紅框內顯示的當前所使用的視口;
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在視口中的圖形方位選擇完成后,點確定,結果如下圖:
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如查看完成圖形后,想切換到單獨的繪圖窗口,可再次執行布局,設置參數如下圖:
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