前段時間學習了一下Catia的模具設計,最近在學習UG的模具設計。因為學校學習的是pro、e,到了公司培訓了CATIA,不過公司只是學習了一下CATIA的曲面設計,機構設計等,所以自學了一些模具設計。因為第一次模具設計用的是CATIA,所以當時沒啥體會,現在這兩天開始學習ug的模具設計,今天學習了分型面的設計,想對比一下CATIA的分型面。
CATIA主要就是一個工具:pull direction,然后就生成了 cavity,core ,other,no draft 等四個surface 集合,然后后面的操作就是將一些曲面translate到cavity,或者core或者other,或者no draft ,基本上core,cavity,other三個,主要是公、母以及滑塊結構的劃分曲面。
在CATIA中,一些hole的填補主要是通過fill,drift,trim,spit等工具,也就是一些常用的曲面操作工具來實現。
而在UG中,曲面分型主要有:
創建內孔分型面 UG MoldWizard Create Inner Hook Parting Surface
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->創建內孔分型面有兩種方式:自動創建和手動創建
<!--[if !supportLists]-->1.1 <!--[endif]-->手動創建內孔分型面:a.通過片面創建 b.通過邊界創建 .當零件內孔特征較為復雜的時候,可以使用此項創建
<!--[if !supportLists]-->1.2 <!--[endif]-->自動創建內孔分型面: a.通過區域創建 b.自動創建. 當零件內孔特征較為規則可使用此項創建.
UG 的hole分型主要可以通過自動和手動,在command上可以采用surface path,edge patch,auto hole patch三個工具來實現。
PS.個人認為在分型上面來說,UG可能比CATIA上面更實用。說白了,CATIA的分型主要是利用羅盤工具的XYZ方向來,也就是拔模角度來自動判斷然后再自己進行translate,而UG則是提供了實用的分型工具,這點我認為UG做得比CATIA要好用。
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