AutoCAD諾亞老師的路燈畫法

使用命令:圖形界限(LIMITS)圓弧命令(arc) 拉伸命令(extrude)、圓柱體(cylinder)、球體命令(sphere)
1.重新設置模型空間界限:格式→圖形界限(-150,-150)(150,150)
視圖→縮放→全部
2.視圖→三維視圖→東南視圖
工具→新建UCS→X:ucs指定繞 X 軸的旋轉角度 90
繪圖→三點圓弧:圓弧的起點(0,0),指定圓弧的第二個點(15,15),指定圓弧的端點(30,0)
3.世界坐標:工具→新建UCS→世界(W)
畫圓:圓心(0,0),圓的半徑1
用圓弧為路徑拉伸圓
命令: _extrude
當前線框密度:
選擇對象: 找到 1 個
選擇對象:
指定拉伸高度或 [路徑(P)]: p 選擇拉伸路徑或 [傾斜角]:
繪圖→實體→圓柱體
畫圓柱:指定圓柱體底面的中心點(30,0),指定圓柱體底面的半徑5,圓柱體高度-5
繪圖→實體→球體
指定球體球心 <30,0,-12>: 指定球體半徑10
二維陣列 指定陣列中心點: 0,0,0,填充角度360,4個數目
4.畫兩個圓柱體
圓柱體底面的中心點(0,0,-10),指定圓柱體底面的半徑1,指定圓柱體高度30
圓柱體底面的中心點(0,0,20),指定圓柱體底面的半徑或 5,指定圓柱體高度2
5.球體:指定球體球心 (0,0,32),指定球體半徑10
6.圓柱體命令
指定圓柱體底面的中心點(0,0,-10),指定圓柱體底面的半徑5,指定圓柱體高度-100
7.繪圖→矩形:
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: f
指定矩形的圓角半徑 <0.0000>: 2
指定第一個角點或 [倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]: -20,-20,-130
指定另一個角點或 [尺寸(D)]: 20,20
8.視圖→渲染→材質:點選材質庫
BEIGE MATTE、 RED GLASS、 WHITE MATTE一一輸入,然后分別附著。
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