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使用AutoCAD制作立體羽毛球流程解析

時(shí)間:2011-12-24 09:00:14 來源:未知

在這篇教程中,作者將使用AutoCAD制作逼真的羽毛球,希望對(duì)大家有所幫助。

主要運(yùn)用到CAD命令如下:L線、REGION面域、RECTANG矩形、C圓 、SPLINE樣條線、REVOLVE旋轉(zhuǎn)、M移動(dòng)、ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn)、3DARRAY三維陣列、TORUS圓環(huán)。

 

第一步

在CAD中按下圖繪一個(gè)旋轉(zhuǎn)面。(圖01)

 

 

圖01

 

第二步

region創(chuàng)建面域,選擇剛做好的圖形。(圖02)

 

 

圖02

 

第三步

再在左邊,繪一個(gè)小四邊形,位置如圖。(圖03)

 

 

圖03

第四步

繪羽毛桿旋轉(zhuǎn)面,上面小,下面大。(圖04)

 

  

圖04

 

第五步

制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創(chuàng)建成面域region,樣式如圖。(圖05)

 

 

圖05

 

第六步

revolve旋轉(zhuǎn),選擇所有須旋轉(zhuǎn)面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定。(圖06、07)

 

 

圖06

 

 

圖07

 

第七步

把羽毛桿移動(dòng)到下圖位置。(圖08)

 

 

圖08

 

第八步

新建坐標(biāo),移動(dòng)坐標(biāo)到圓桿中心。

rotate3d三維旋轉(zhuǎn),指點(diǎn)基點(diǎn),基點(diǎn)為圓桿中心點(diǎn),捕捉X軸上兩點(diǎn),角度為-20(可自定)。

繼續(xù)三維旋轉(zhuǎn),指點(diǎn)基點(diǎn),基點(diǎn)為圓桿中心點(diǎn)捕捉Y(jié)軸上兩點(diǎn),角度為5。(圖09)

 

 

圖09