除了機構分析外,產品開發人員還可通過將運動軌跡轉換為CAD幾何體,來將運動模擬用于機構合成。圖9顯示了一個問題范例。此設計方案設計的是一個會沿著導軌移動滑桿的凸輪,此設計使用運動模擬生成了該凸輪的輪廓。用戶將所需滑桿位置表達為時間和滑桿在旋轉坯料凸輪(圓盤)上移動的軌跡的函數。然后,將軌跡路徑轉換為CAD幾何體,以創建凸輪輪廓,如圖10所示。
圖9應用了一個位移函數,以使滑桿沿導軌移動。
圖10滑桿沿旋轉圓盤移動,繪制出凸輪輪廓,圖中顯示為圓盤上的切槽。
設計人員還可將運動軌跡用于多個用途,例如,驗證工業機器人的運動(如圖11所示)、測試工具路徑以獲取選擇所需機器人大小所需的信息,以及確定功率要求,所有這些操作都不需要進行任何物理測試。
圖11通過模擬工業機器人在多個位置之間的移動,可以創建工具路徑,而不需進行任何物理測試。
運動模擬的另外一項重要應用與運動實體之間的碰撞所產生的運動有關。盡管必須對此類碰撞實體的彈性進行特定的假設,但使用運動模擬可以得出機構(其零部件可能只經歷過臨時接觸)的精確結果,如圖12所示。
圖12舉例來說,使用運動模擬可以模擬碰撞和接觸,以研究閥提升機構中凸輪和曲線儀(搖桿)之間可能形成的縫隙。
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