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AutoCAD三維造型常用命令簡介

時間:2010-11-17 09:54:18 來源:未知

AutoCAD系統中,可以用系統的模型空間模擬真實的三維空間。三維實體功能作為AutoCAD中最為重要的功能,掌握常用的三維造型命令對于提高作圖速度有很大幫助,下面介紹11個常用的三維造型命令,這些命令可在實體工具欄中找到。

1、Box(構造長方體):輸入運行命令后,可根據提示以多種不同的方式確定底面矩形的大小和位置,再輸入高度;或指定其長、寬、高進行構造。

2、Sphere(構造圓球):輸入運行命令,輸入球的半徑(默認)或直徑。

Cylinder(構造圓柱或橢圓錐:輸入運行命令(此時可選構造橢圓柱),輸入圓心、半徑(默認)或直徑(此時可選構造不同軸線方向的圓柱,默認軸線方向為Z軸方向),再輸入高度。

4、Cone(構造圓錐或橢圓錐):與構造圓柱或橢圓柱相似。

5、Wedge(構造楔行塊):與構造長方體相似。

6、Torus(構造圓環):輸入運行命令,輸入圓環的圓心、半徑(默認)或直徑(母線圓心軌跡),再輸入母線圓半徑(默認)或直徑。

7、Slice(剖切):輸入運行命令,選擇要切割的形體(回車結束),在出現的提示中選擇一種確定剖切平面的方式,自行設定剖切平面,在欲保留的一側單擊,可保留一側的實體,或選另一項,兩側均保留。

8、Section(繪制剖面):與命令Slice用法一致,命令完成后可將剖面從形體中移出。

9、Extrude(沿平面的法相向拉伸):選擇要拉伸的平面圖形(回車結束)(此處可選P,沿事先給定的路徑拉伸。平面圖形須與路徑(切線)方向垂直),輸入拉伸長度,角度(默認為0)。

10、Revolve(構造同軸回轉體):輸入運行命令,選擇要旋轉的平面圖形(回車結束),選確定旋轉軸,輸入旋轉角,輸入回轉角度。

11、Interfere(檢查實體是否重合):輸入運行命令,選擇一個實體(回車結束),再選擇另一實體以判斷與剛才選定的實體是否有干涉(重合)現象,此命令可將重合部分單獨產生一個實體。