在AutoCAD中,面域是由封閉邊界所形成的二維封閉區域,面域的邊界必須是由端點首尾相連的封閉的曲線組成,下圖為面域和邊界的差別。

一、創建面域。
創建面域必須使用已有的對象,這些對象可以是直線、多段線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、樣條曲線或實體等一個或多個的組合。
創建面域的命令是region,可以通過以下方法激活region命令。1、菜單欄【繪圖】——“面域”。2、單擊“繪圖”工具欄上的“面域”圖標。3、在命令行中輸入region或者reg并回車。
引用內容

對于已創建的面域對象,可以進行填充圖案、陰影處理、渲染和著色等操作,還可以分析面域的幾何特征和物理特征。面域對象還支持布爾運算,如可以通過交集、并集或差集創建組合面域,對其進行旋轉、拉伸以后可以生成三維實心體。
二、并集運算。并集就是將兩個面域相加。作并集運算時,選擇面域對象沒有前后順序之分。
并集命令為union,可以通過以下方法激活union命令1、菜單欄【修改】——“實體編輯”——“并集”。2、在命令行中輸入union并回車。

引用內容
進行并集、交集和差集運算時,選擇的對象必須是共面的面域或者實體。
引用內容


三、交集運算。交集就是求兩個或兩個以上相交的面域對象的公共部分。作交集運算時,選擇面域對象過程和并集一樣,選擇面域對象沒有前后順序之分。
交集命令為intersect,可以通過以下方法激活intersect命令。1、菜單欄【修改】——“實體編輯”——“交集”。2、在命令行中輸入intersect并回車。
引用內容
圓、橢圓和六邊形三個面域對象沒有交集,所以被刪除,創建了空面域。
引用內容

四、差集運算。差集就是從一個面域對象中減去另一個面域。作差集運算時,先選擇被減的面域并回車,然后再選擇要減去的面域并回車。(就像除和除以的區別一樣,太抽象,看下圖。)
差集命令為subtract,可以通過以下方法激活subtract命令。1、菜單欄【修改】——“實體編輯”——“差集”。2、在命令行中輸入subtract并回車。
引用內容

差集運算時,兩個面域好像必須是邊界相交而不是區域相交,比如選擇矩形,然后再選擇橢圓(或者六邊形或者圓),都不能進行差集運算,我這里沒有任何變化,命令行也沒有任何錯誤提示。

一、創建面域。
創建面域必須使用已有的對象,這些對象可以是直線、多段線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、樣條曲線或實體等一個或多個的組合。
創建面域的命令是region,可以通過以下方法激活region命令。1、菜單欄【繪圖】——“面域”。2、單擊“繪圖”工具欄上的“面域”圖標。3、在命令行中輸入region或者reg并回車。

命令: _region
選擇對象: 找到 1 個——/*選擇矩形*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個——/*選擇圓*/
選擇對象:
已提取 2 個環。
已創建 2 個面域。
選擇對象: 找到 1 個——/*選擇矩形*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個——/*選擇圓*/
選擇對象:
已提取 2 個環。
已創建 2 個面域。

對于已創建的面域對象,可以進行填充圖案、陰影處理、渲染和著色等操作,還可以分析面域的幾何特征和物理特征。面域對象還支持布爾運算,如可以通過交集、并集或差集創建組合面域,對其進行旋轉、拉伸以后可以生成三維實心體。
二、并集運算。并集就是將兩個面域相加。作并集運算時,選擇面域對象沒有前后順序之分。
并集命令為union,可以通過以下方法激活union命令1、菜單欄【修改】——“實體編輯”——“并集”。2、在命令行中輸入union并回車。


命令: union
選擇對象: 找到 1 個
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個
選擇對象:
至少必須選擇 2 個實體或共面的面域。
選擇對象: 找到 1 個
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個
選擇對象:
至少必須選擇 2 個實體或共面的面域。
進行并集、交集和差集運算時,選擇的對象必須是共面的面域或者實體。

命令: union
選擇對象: 找到 1 個——/*選擇圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個——/*選擇橢圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 3 個——/*選擇六邊形*/
選擇對象: ——/*回車確定*/
選擇對象: 找到 1 個——/*選擇圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個——/*選擇橢圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 3 個——/*選擇六邊形*/
選擇對象: ——/*回車確定*/


三、交集運算。交集就是求兩個或兩個以上相交的面域對象的公共部分。作交集運算時,選擇面域對象過程和并集一樣,選擇面域對象沒有前后順序之分。
交集命令為intersect,可以通過以下方法激活intersect命令。1、菜單欄【修改】——“實體編輯”——“交集”。2、在命令行中輸入intersect并回車。

命令: intersect
選擇對象: 找到 1 個——/*選擇圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個——#p#分頁標題#e#/*選擇橢圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 3 個——/*選擇六邊形*/
選擇對象:
創建了空面域 - 已刪除
選擇對象: 找到 1 個——/*選擇圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個——#p#分頁標題#e#/*選擇橢圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 3 個——/*選擇六邊形*/
選擇對象:
創建了空面域 - 已刪除
圓、橢圓和六邊形三個面域對象沒有交集,所以被刪除,創建了空面域。

命令: intersect
選擇對象: 找到 1 個——/*選擇圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個——/*選擇橢圓*/
選擇對象: ——/*回車確定*/
選擇對象: 找到 1 個——/*選擇圓*/
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個——/*選擇橢圓*/
選擇對象: ——/*回車確定*/

四、差集運算。差集就是從一個面域對象中減去另一個面域。作差集運算時,先選擇被減的面域并回車,然后再選擇要減去的面域并回車。(就像除和除以的區別一樣,太抽象,看下圖。)
差集命令為subtract,可以通過以下方法激活subtract命令。1、菜單欄【修改】——“實體編輯”——“差集”。2、在命令行中輸入subtract并回車。

命令: subtract
選擇要從中減去的實體或面域...
選擇對象: 找到 1 個——/*先選擇圓*/
選擇對象: ——/*回車*/
選擇要減去的實體或面域 ..
選擇對象: 找到 1 個——/*后選擇橢圓*/
選擇對象: ——/*回車*/
選擇要從中減去的實體或面域...
選擇對象: 找到 1 個——/*先選擇圓*/
選擇對象: ——/*回車*/
選擇要減去的實體或面域 ..
選擇對象: 找到 1 個——/*后選擇橢圓*/
選擇對象: ——/*回車*/

差集運算時,兩個面域好像必須是邊界相交而不是區域相交,比如選擇矩形,然后再選擇橢圓(或者六邊形或者圓),都不能進行差集運算,我這里沒有任何變化,命令行也沒有任何錯誤提示。
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