在繪圖過程中,需要將繪制的圖形繞某一個點旋轉一個角度,對象旋轉有兩種方法:一種是指定絕對角度旋轉,另一種是通過相對基準參照角度旋轉。默認情況下輸入正值角度,按逆時針方向旋轉,輸入負值,按順時針方向旋轉。
旋轉對象的命令是rotate,可以通過以下方法激活rotate命令。1、菜單欄【修改】——“旋轉”。2、單擊“修改”工具欄上的“旋轉”圖標。3、在命令行中輸入rotate或者ro并回車。

復制(C):創建旋轉對象A的副本B,得到兩個對象,如圖。如果不選擇“復制(C)”選項,則只有旋轉后的對象B自己。
引用內容
參照(R):將對象從指定的角度旋轉到新的絕對角度。如圖,將對象B旋轉,“指定參照角 <0>:”,選擇默認的0°,0°表示以對象B自身為參照基準,“指定新角度或 [點(P)] <0>: 60”,即相對于對象B旋轉60°得到對象C。
引用內容
在不執行任何命令的前提下,在繪圖區內選擇旋轉對象,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“旋轉”,同樣可以進行旋轉操作。
旋轉對象的命令是rotate,可以通過以下方法激活rotate命令。1、菜單欄【修改】——“旋轉”。2、單擊“修改”工具欄上的“旋轉”圖標。3、在命令行中輸入rotate或者ro并回車。

復制(C):創建旋轉對象A的副本B,得到兩個對象,如圖。如果不選擇“復制(C)”選項,則只有旋轉后的對象B自己。

命令: _rotate
UCS 當前的正角方向: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0
選擇對象: 找到 1 個
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個
選擇對象:
指定基點:——/*點O*/
指定旋轉角度,或 [復制(C)/參照(R)] <0>: c 旋轉一組選定對象。
指定旋轉角度,或 [復制(C)/參照(R)] <0>: 60
UCS 當前的正角方向: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0
選擇對象: 找到 1 個
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個
選擇對象:
指定基點:——/*點O*/
指定旋轉角度,或 [復制(C)/參照(R)] <0>: c 旋轉一組選定對象。
指定旋轉角度,或 [復制(C)/參照(R)] <0>: 60
參照(R):將對象從指定的角度旋轉到新的絕對角度。如圖,將對象B旋轉,“指定參照角 <0>:”,選擇默認的0°,0°表示以對象B自身為參照基準,“指定新角度或 [點(P)] <0>: 60”,即相對于對象B旋轉60°得到對象C。

命令: _rotate
UCS 當前的正角方向: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0
選擇對象: 找到 1 個
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個
選擇對象:
指定基點:
指定旋轉角度,或 [復制(C)/參照(R)] <60>: r
指定參照角 <0>:
指定新角度或 [點(P)] <0>: 60
UCS 當前的正角方向: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0
選擇對象: 找到 1 個
選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個
選擇對象:
指定基點:
指定旋轉角度,或 [復制(C)/參照(R)] <60>: r
指定參照角 <0>:
指定新角度或 [點(P)] <0>: 60
在不執行任何命令的前提下,在繪圖區內選擇旋轉對象,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“旋轉”,同樣可以進行旋轉操作。
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