第三步:渲染
點擊按鈕打開Studio進行初步的渲染嘗試,我這里選擇了漸變的環境。Studio里面包括幾套已經做好的光源和背景,可以大大簡化渲染步驟。我們看渲染效果,水池太亮,水也不透明。
圖8
我們回到建模的特征書,打開光源,發現被Studio添加了幾個光源,右鍵編輯光源,調節一下光源的亮度等選項,在材質里面對水的材質再進行調整,比如增加透明度等等,這個過程中可以通過預覽窗口來看改編的效果。
圖9
最后的渲染效果,最后的渲染效果,注意后面的渲染不要再使用Studio,會把作的光源更改都恢復默認設置!!
圖10
在進行一下光源和材質調整的結果,后面都是細心的工夫了,只要不斷的調整光源和材質,最終都會得到理想的效果,以及使用經驗。
圖11
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