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基于Solidworks的錐形橡膠彈簧的參數化設計系統開發

時間:2010-06-02 08:00:00 來源:

    1.3主要程序流程圖
    
    系統設計流程圖4:
    


    2三維造型
   
    由于三維錐形橡膠彈簧體生成要進行大量的運算,若從底層做起不僅計算量大而且相當復雜。要浪費大量時間、人力、物力和財力,不能在有效的時間內開發出完整實用的程序。CAD三維技術日臻成熟,三維造型軟件層出不窮。本系統開發借助SolidWorks公司開發的三維特征造型軟件SolidWorks為平臺,通過ActiveX Automation技術控制服務端SolidWorks自身二次開發接口API函數,調用其對象、屬性、方法從而實現三維造型。SolidWarks API功能調用的步驟如下:
    
    首先,SolidWork,應用程序對象(在程序中要作為變量聲明)是所有調用SolidWorks API功能的最頂層,要調用SolidWorksAPI的其他功能,必須先調用此對象。用VB語言調用時SolidWorks應用程序對象聲明的代碼描述通常為:
   


    這兩種代碼實現的任務及功能是完全一樣的。
   
    其次,要調用SolidWorks活動文檔對象。SolidWorks活動文檔對象,指的是"零件環境"、"裝配環境"、"工程圖環境"及"非工作環境"四個狀態,它僅處于SolidWorks應用程序對象下,要調用SolidWorks API的功能必須在調用SolidWorks應用程序對象后調用此對象。用VB語言調用時代碼描述通常為:
   


    一旦上述兩個對象調用之后,我們就可以調用SolidWorks API提供的其他功能如事件、屬性、方法及相關函數。通常分為以下幾種: