1.首先導(dǎo)入牙刷的tiff格式圖片,操作如圖1,調(diào)整好圖片位置后按ok鍵即可。
2.雖然這是自由曲面教程,但曲線做的好壞將直接影響后期曲面的質(zhì)量和可操作性,所以在前期做線的時(shí)候就要仔細(xì)做好關(guān)鍵的曲線。這次的課也主要是曲線的一些作法。取點(diǎn)做樣條曲線,注意在有彎角的地方既曲率變化大的地方多取幾個(gè)點(diǎn),以提高曲線的正確性,做好曲線后用曲率梳分析曲線曲率情況,如圖2分析結(jié)果不太好,通過(guò)調(diào)整做必要的修改。
3.調(diào)整后并用曲率梳分析得到如圖3結(jié)果,注意在調(diào)整的過(guò)程中最好調(diào)整極點(diǎn)控制,這樣做的好處是可以比較好的控制線條的整體性,調(diào)整好后順滑(smooth)一下,這樣就可一保證曲線的G2連續(xù)。
4.再次導(dǎo)入先前的圖片(因?yàn)闆](méi)有另一視圖的的圖片,只能再次導(dǎo)入這張圖片做一點(diǎn)的參考)如圖4
5.做出正面輪廓線,并曲率梳分析如圖5。
6.用組合投影命令做出圖6曲線
7.留下圖6的線,將其余的曲線移到60層,并將上面一層曲線向下移到(Transform)圖7位置
8.析出所有曲線備份,并隱掉原始曲線如圖8
9.打斷曲線如圖9
10.作出一條輔助直線如圖10,作出樣條曲線,并控制上下兩點(diǎn)斜率如紅色箭頭所示
11.同理,斷線作樣條曲線并控制斜率如圖11
12. 相應(yīng)的作出如圖12曲線
13.因曲線1,2不理想,以1,2線端點(diǎn)重新作出兩條平行于X軸的直線3,4,然后刪掉曲線1,2如圖13
14.延伸曲線如圖14
15.橋接曲線如圖15
16.橋接曲線5,6,端點(diǎn)斜率控制為1得到曲線2,橋接曲線3,4,端點(diǎn)斜率如圖16示,得到曲線1,注意使1和2盡量有個(gè)交點(diǎn)
17.同理,橋接尾部曲線,控制端點(diǎn)斜率如圖17所示
18.作出紅色截面線如圖18
19.至此,大部分曲線已完成如圖19,剩下的就是曲面的建模和編輯了.
20.首先用過(guò)曲線網(wǎng)格命令,并選取如圖初始線和截面線,注意方向要一致
21.得到如圖曲面,并再次用過(guò)曲線網(wǎng)格命令選取如圖初始曲線和截面線(為什么用過(guò)曲線網(wǎng)格命令呢,因?yàn)檫@個(gè)命令可以很好的保證曲面的精確性,而且可以設(shè)定邊界連續(xù)條件,在曲面建模里這個(gè)命令用的是比較多的)
22.得到如圖兩個(gè)曲面,并用反射分析曲面質(zhì)量
23.再一次用過(guò)曲線網(wǎng)格命令,選取初始線和截面線,并設(shè)定第一條初始線為曲率連續(xù),如圖所示
24.得到如圖曲面,并用過(guò)曲線網(wǎng)格命令,選取初始線和截面線,可以發(fā)現(xiàn)這次沒(méi)有設(shè)定邊界約束,因?yàn)檫@里曲線做的不好,如果設(shè)定邊界約束將做不出要求的曲面。從這里我們可以發(fā)現(xiàn)做好曲線的重要性了,正好當(dāng)個(gè)反面教材所以就沒(méi)去改了。那怎么辦,難道就沒(méi)有其他的補(bǔ)救的辦法了,不,還是有的,只不過(guò)做出的效果不太好,當(dāng)然可以達(dá)到G2連續(xù)。
25.這個(gè)曲面就是沒(méi)能做到約束的曲面,明顯的不連續(xù)
26.采用的方法是做出四條線,如圖所示
27.將做出的線投影到三個(gè)曲面,注意紅圈的地方
28.然后將曲面截掉,如圖所示
29.剩下的就是將兩個(gè)曲面橋接一下,注意紅圈的地方用G1連續(xù),不是說(shuō)用G2就不能做出來(lái),
考慮到用G2將有比較大的變形,所以就用G1的了
30.同理,做出另一邊的橋接曲面
31.可以看到紅圈處效果并不好,這也是用橋接的一個(gè)不好的地方(有時(shí)候變形比較大),但橋接
確實(shí)可以做到使曲面連續(xù)
32.這樣曲面部分已差不多了,然后是把所有的曲面都縫合好成一個(gè)實(shí)體,如圖建立草圖
(因?yàn)橛袑iT(mén)的模塊講草圖,我就不在這里越俎代庖了)
33.做出如圖草圖
34.拉伸草圖得到如圖實(shí)體
35.做出一曲面如圖
36.切掉上面部分得到如圖結(jié)果
37.根據(jù)光柵圖象,大體做出如圖兩個(gè)曲面
38.分割實(shí)體成三部分,并對(duì)上下兩個(gè)實(shí)體邊界做0.5mm的倒圓角,對(duì)中間實(shí)體做2mm的倒圓角,得
到如圖結(jié)果,然后建立另一草圖,作出如圖9個(gè)矩形
39.將矩形往-Z方向拉伸一定的距離,析出上面實(shí)體的上表面,將此片體往Z方向5mm考備一份作為
修剪面,然后以剛得到的兩個(gè)片體修剪拉伸的8個(gè)長(zhǎng)方體得到如圖結(jié)果
40.shade后
41.將修剪后實(shí)體以最上方的倒圓角得到如圖所示結(jié)果
42.同理,作出背面的的矩形,并拉伸,析出表面,并向-Z方向5mm拷貝一張,然后以這兩張面為
工具面修剪掉實(shí)體
43.同樣給剛修剪的實(shí)體倒同樣的圓角,再改變一下實(shí)f體的顏色得到最后的圖(沒(méi)渲染)
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