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左手鍵 CAD制圖盲打

時間:2008-08-29 17:18:50 來源:
左手鍵 制圖盲打

左手鍵

所謂“左手鍵”就是只用左手使用鍵盤的左半部敲打命令。
主要使用15個字母:
Q W E R T A S D F G Z X C V B 及空格鍵。
因為鍵盤固有的結構,數字小鍵盤位于鍵盤的右邊,所以在實際繪圖中,需要輸入尺寸的時候,還是用右手輸入方便一些。右手從鼠標挪到數字小鍵盤,動作幅度也并不大。
命令別名
命令別名是AutoCAD的一項很體貼用戶的實用功能,善用命令別名可以大大提高作圖速度。它比起其他軟件的快捷鍵功能,形式更靈活,操作也更方便。
每個人都可以根據自己的操作習慣來建立自己的命令別名組。在一般情況下,命令別名往往設置為命令的縮寫,比如Line命令對應L,但在實際的作圖實踐中就可以發現這種方式的弊端,就是無法做到“左手鍵盤,右手鼠標”。因為有很多命令的縮寫字母位于鍵盤的右半部,用左手操作非常不方便,在作者所在的公司,命令別名的設置是盡量只用鍵盤左半部的字母,比如Line命令對應為FF,是非常方便的。這些設置都是在大量的繪圖實踐中證明富有效率的,作者根據自己的體會,根據不同命令的使用頻率,整理了一套命令別名組,稱為“左手鍵”。命令對應表如下頁->
“左手鍵”命令別名
A,         *ARC
AD,        *ATTEDIT
AA,        *AREA
AG,        *ALIGN
AP,        *APPLOAD
AR,        *ARRAY
AT,        *MATCHPROP
ATT,       *ATTDEF
AV,        *DSVIEWER

B,         *BLOCK
BD,        *BOUNDARY
BR,        *BREAK

C,         *CIRCLE
CA,        *CAL
CC,        *COPY
CF,        *CHAMFER
CT,        *CUTCLIP
CR,        *COLOR

D,         *DIMSTYLE
DA,        *DIMANGULAR
DB,        *DIMBASELINE
DC,        *DIMORDINATE
DD,        *DIMDIAMETER
DE,        *DIMLINER
DG,        *DIMALIGNED
DR,        *DIMRADIUS
DS,        *DSETTINGS
DT,        *DIST
DV,        *DVIEW
DZ,        *LEADER

E,         *ERASE
ED,        *DDEDIT
ES,        *ELLIPSE
EG,        *LENGTHEN
EX,        *EXTEND
ER,        *LAYER
EE,        *LINETYPE

F,        *FILLET
FC,       *POLYGON
FD,       *OPEN
FE,       *EXPORT
FF,       *LINE
FG,       *PLINE#p#分頁標題#e#
FGE,      *PEDIT
FW,       *LINEWEITH
FS,       *OFFSET
FT,       *FILTER
FV,       *MOVE
FX,       *PROPERTIES

G,        *GROUP

R,        *PAN
RW,       *REDRAW
RA,       *RAY
RD,       *REDO
RE,       *REGEN
REE,      *RENAME
REC,      *RECTANG
RT,       *ROTATE
RR,       *RENDER

SA,       *SAVEAS
SV,       *SAVE
SC,       *SCALE
SD,       *DDSELECT
SS,       *HATCH
ST,       *STYLE

T,        *TRIM
TB,       *TOOLBAR
TE,       *TOLERANCE
TT,       *TEXT
TTT,      *MTEXT  

V,        *UNDO
VV,       *UNITS
VW,       *VIEW

W,        *WBLOCK
WW,       *MIRROR
WE,       *WEDGE

X,        *EXPLODE
XA,       *XATTACH
XB,       *XBIND
XC,       *XCLIP
XX,       *XLINE
  
Z,        *ZOOM
ZA,       *ZOOMALL
ZD,       *ZOOMDYNAMIC
AutoCAD的大多數命令都有很多選擇項,比如_zoom命令有:

[全部(A)/中心點(C)/動態(D)/范圍(E)/上一個(P)/比例(S)/窗口(W)] <實時>:

這樣用起來有些麻煩,我們可以通過編寫lisp程序把這些命令整合起來,例如za就是zoom All,zc就是zoom Center。在繪圖過程中,這些頻繁用到的命令用這樣的方式整合以后,可以大大提高了繪圖速度。據統計一個繪圖高手平均每小時能打2000多個命令,而一個不熟練的繪圖員,大概每小時能使用的命令不到300個。

快捷命令加上整合命令,才能達到高手的境界,運指如飛,讓旁人看得眼花繚亂。
為了便于記憶,我們把“左手鍵”快捷命令分為兩個部分:最常用命令部分和其他部分。
首先我們把最常用命令的快捷命令打印出來,在開始練習時一邊對照,便于記憶。在練習程序中可以把命令表打印出來。
在接下來的教程中,我們對訓練日程作了一些安排,這些安排并不是固定一成不變的,您可以根據個人情況做靈活安排。

一個建議:
  如果用戶對鍵盤操作不熟悉,或是習慣用“一指禪”或“二指禪”打字,建議找一個指法訓練軟件對自己的指法加以規范訓練,穿插在本教程的練習中,能達到更好的效果。
指法就象騎自行車,一旦熟練掌握以后就會成為一種本能,就算長時間不用,也不會遺忘,成為跟隨你自己一輩子的技能。練指法很枯燥,但計算一下練好以后帶來的效益,就會覺得一點辛苦的練習是多么值得。畢竟在現代社會,一個人離不開跟鍵盤打交道。在生活中,比如在網上聊天,用“二指禪”無所謂,但在工作中,指法也可能成為你的工作表現之一。
訓練日程:

第一天:測試,記錄測試時間,以了解自己的初始水平。
第二天:打印“左手鍵”常用快捷命令,開始做繪圖練習。
第三天:做繪圖練習,記憶“左手鍵”常用快捷命令。#p#分頁標題#e#
第四天:做繪圖練習。利用快捷鍵記憶和盲打專用程序來掌握“左手鍵”。
第五天:做繪圖練習。了解繪圖技巧并在練習中運用。
第六天:做繪圖練習。注意繪圖技巧。
第七天:測試,記錄測試時間,了解自己的進展。做總結,寫下心得體會。
第八天:打印其他部分快捷命令并做命令操作練習。
第九天:做繪圖練習。
第十天:做繪圖練習。
第十一天:做繪圖練習。總結并調整自己的訓練進展。
第十二天:做繪圖練習。
第十三天:做繪圖練習。
第十四天:測試,記錄時間,看自己的繪圖速度水平,總結并反饋到作者郵箱。
如果用戶對AutoCAD的基本操作并不熟悉,建議先買一本基礎教程并做練習。在此基礎上再用AutoCAD速度訓練教程加以訓練以大幅度提高繪圖速度。
⊙選擇技巧

用戶可以用鼠標一個一個地選擇目標,選擇的目標逐個地添加到選擇集中,另外,AutoCAD還提供了Window(以鍵入“w”響應Select object:或直接在屏幕上自右至左拉一個矩形框響應Select object:提示),Crossing(以鍵入“C”響應Select object:或直接在屏幕上自左至右拉一個矩形框響應Select object:提示)等多種窗口方式選擇目標,在Window方式下,只有當實體的所有部分都被包含在窗口時,實體才被選中,而在Crossing方式下,只要實體的一部分包括在窗口內,實體就被選擇像。AutoCAD還提供了Fence方式(以鍵入“F”響應Select object:)選擇實體,畫出一條不閉合的折線,所有和該折線相交的實體即被選擇。在選擇目標時有時會不小心選中不該選擇的目標,這時用戶可以鍵入R來響應“select objects”提示,然后把一些誤選的目標從選擇集中剔除,然后鍵入A,再向選擇集中添加目標。當所選擇實體和別的實體緊挨在一起時可在按住CTRL鍵的同時,連續單擊鼠標左鍵,這時緊挨在一起的實體依次高亮度顯示,直到所選實體高亮顯示再按下回車鍵(或單擊鼠標右鍵),即選擇了該實體。還可以有條件選擇實體,即用'filter響應"select objects:",在AutoCAD2000中,還提供了QuickSelect方式選擇實體,功能和filter類似,但操作更簡單,方便。AutoCAD提供的選擇集的構造方法功能很強,靈活恰當地使用可使制圖的效率大大提高。
⊙利用好平行關系命令

Offset(平行關系)命令可將對象平移指定的距離,創建一個與原對象類似的新對象,它可操作的圖元包括直線、圓、圓弧、多義線、橢圓、構造線、樣條曲線等,當平移一個圓時,它可創建同心圓。當平移一條閉合的多義線時,可建立一個與原對象形狀相同的閉合圖形,正因為如此,Offset命令才成了AutoCAD 編輯命令中使用頻率最高的一條命令。在使用Offset時,用戶可以通過兩種方式創建新線段,一種是輸入平移的距離,這也是我們最常使用的方式;另一種是指定新平行線通過的點,選擇參數“Through”(可簡寫為“T”)后捕捉某個點作為新平行線的通過點,這樣就不用輸入平行線之間的距離了,而且還不易出錯。
⊙快速作出相切圓

平面圖形中某個圖形元素光滑地過渡到另一個圖形元素的連接關系就是相切,我們在運用畫圓命令時,只要使用參數"ttr"指定作相切的圓,然后分別選擇相切對象A和B圓,再輸入過渡圓半徑就可以很方便地作出相切圓了。包括直線和其他曲線的相切都可以用"ttr"來完成。

⊙為平行直線作一個相切半圓可以利用圓角 FILLET 命令,比用先畫相切圓然后剪切的做法快10倍。

⊙需要知道某個圖元的長度時,用list命令。

⊙有時候圖形經過縮放或zoom后,圖形會變得粗糙,如圓變成了多邊形,可以用redraw命令來恢復平滑的狀態。
⊙同時剪切或延長多個實體

在繪圖過程中,要頻繁地用到延長和剪切命令,有時可能需要同時剪切或延長多個實體,這時可以用F柵欄選擇方式(Fence),即在狀態行提示“<Select object to trim>/…:”或“<Select object to extend>/…:”時,鍵入“F”,回車,指定柵欄線的起始點、若干中間點和終止點,回車確定,則所有與柵欄線相交的實體都被剪切或延長。

⊙點的定位

當您在繪圖過程中需要定位相對于其它點的一個點時,可以使用Tracing功能。例如要在一個矩形的中心畫一個圓,可以采用下述的方法定位于矩形的中心:首先打開自動捕捉功能,鍵入circle命令,這時提示輸入圓心位置,此時按住shift鍵并單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇Tracking,然后將鼠標移到矩形底邊中點附近,當出現代表中點的三角形框時,單擊捕獲該點,再將鼠標向右上方移到矩形的右邊中點附近,同樣當出現代表中點的三角形框時單擊鼠標,回車后就將圓心定位在了矩形的中心,再輸入相應的半徑即可。#p#分頁標題#e#
⊙靈活運用夾點

在“Command:”狀態下,不鍵入或選擇任何命令,直接在想要處理的物體(如線、弧、圓、多邊形等)上單擊時,物體上會出現幾個藍色小方框(稱為夾點),當點擊某一夾點時此夾點被激活,顏色變為實心紅色(顏色和方框大小可由ddgrips命令進行調節),同時“Command:”命令下出現**STRETCH**命令狀態,連續回車,又可出現**MOVE**、**ROTATE**、**SCALE**、**MIRROR**四種狀態(或者按ST、MO、RO、SC、MI),在每種狀態下即可執行相應的命令,稱為自動捕捉繪圖功能。靈活運用自動捕捉繪圖功能可以大大提高繪圖效率。

⊙BREAK將實體兩點截開,在選取第二點時如用“@”來回答,可由第一點將實體分開。

⊙AutoCAD的狀態行也可自定義,用DIESEL語言可以訪問它,最簡單的方法用modemacro命令,后輸入$(getvar,clayer),以后當前層名就顯示在狀態行上。⊙在AutoCAD中有時有交叉點標記在鼠標點擊處產生,用BLIPMODE命令,在提示行下輸入OFF可消除它。

⊙AutoCAD R14中打印線寬可由顏色設定,這樣機械制圖中的各種線型不同、線寬不同的線條可放入不同的層,在層中定義了線型和顏色,而在打印設置中設定線型與顏色的關系。

⊙在同一圖層混用各種線型和顏色是非常惡劣的做法,即使是一個簡單圖形,也至少要分為兩個圖層,標注層和實體層。用好圖層是減少工作量,提高工作效率的基礎,特別是對圖紙后期的修改至關重要。

⊙ACAD.dwt為缺省模板,要好好加工它,把常用的層、塊、標注類型定義好,再加上標準圖框,可省去大量重復工作。

⊙繪圖結束后,可能有一些圖層、線型定義沒有用上,還有一些插入的塊也不需再用,用PURGE來清除它們,一次清一層,一定要多用幾次!
⊙任何圖層都可以設置為可見或不可見。不可見圖層上的對象不顯示,也不能打印輸出。通過控制圖層的可見性,可以關閉不需要的信息,例如構造線(參照線)或者注釋。通過修改圖層的可見性,可以將一個圖形文件用于多個地方。

⊙使用已有圖形中的圖層來創建新圖層可以使用A u t o C A D D e s i g n C e n t e r   在設計中心中,只要將其他圖形中的已有的圖層拖拽到當前圖形中即可。
⊙繪圖時,一定要養成隨時存盤的習慣,在自動保存設置中,保存間隔分鐘數最好小于30分鐘。

⊙通常保存圖形時會同時生成一個備份文件,文件后綴名為bak,需要從備份文件恢復時,只要直接把后綴名改為dwg就可以了。

⊙建立一個你個人的工作目錄,如:“D:AutocadTom_dwg”,有利于安排整理你的工作進展。

⊙如果是根據給定的圖進行修改或其他加工,一定要保留原文件并最好把屬性設置為只讀。拷貝一份到你的工作目錄,然后打開這個圖進行修改。有疑問的時候可以隨時打開原圖進行核對。

⊙當你需要知道圖形中有多少個圖元時,可以使用ERASE命令,選擇后命令行會給出提示“找到 * 個”。

⊙在繪圖中常常需要設置不同的捕捉方式,可以通過編寫幾個lisp程序,預先設置不同的捕捉方式,這樣就不需要每次在對話框中設置。
⊙許多命令可以透明使用:也就是說,它們可以在用戶使用另一個命令時在命令行輸入。透明命令經常更改圖形設置或顯示選項,例如ZOOM 命令。要透明使用命令在任何提示下輸入命令之前輸入單引號 (')。常常使用'cal透明命令來進行計算。完成透明命令后,將恢復執行原命令。

⊙要在一個圖層中選擇全部圖元時,用鼠標框選常常不可靠,最好在選擇提示中用鍵入"all"的方法來進行全部選擇。

⊙需要對兩個圖進行對比檢查時,可以把其中一個圖做成塊,并把顏色改為一種鮮艷顏色,如黃色,然后把兩個圖重疊起來,若有不一致的地方就很容易看出來。

⊙直接距離輸入:在定位點的提示下,輸入數字值,將下一個點沿光標所指方向定位到指定的距離,此功能通常在“正交”或“捕捉”模式打開的狀態下使用。
命令:line
指定第一點: 指定點
指定下一點: 將光標移到需要的方向并輸入 5

⊙如果意外刪錯了對象,可以使用 OOPS 命令來恢復它。