(作者提示:在三維設計系統中, part,assembly,drawing,是相關的 ,即假設修改了在 part中某尺寸的大小,你會發現,在 assembly或 drawing中,該尺寸也發生了相同的變化。如果該零件設計用于模具、加工,那么,由零件生成模具或加工代碼也隨之發生了變化。)
●可以利用特征造型來建立零件的模型。
用來生成零件的特征包括形狀(突起,切面,孔)和操作(圓角,倒角,抽殼等)
(作者提示:在 3D系統中, boss,cut,hole,chamfer,fillit,plane,spline,axis,均稱為特征。 Feature:這個概念很重要 )。
●大部分特征的是從草繪開始形成的。
所謂草繪是二維的輪廓圖或截面圖。草繪可以被延伸,旋轉,放樣或沿著一條線掃描 掃描來形成它的基體特征。
§1.4 solidworks基本界面
下圖是solidworks2000的基本界面。
主菜單:這里包含的solidworks所有的操作命令
工具條:工具條的安排可能與你的不同,你可以重新排列工具條以適合需要。 你可以在制圖區的邊緣引入工具條或者拉到制圖區里,隨時可以移動。在這個窗口,你可以按以下步驟操作:
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