5)選擇基準面,繪制草圖,利用拉伸切除和陣列功能生成進出水孔;選擇基準面,繪制草圖,利用拉伸切除和陣列功能生成進出水槽;見圖9-l0.
6)選擇基準面,繪制草圖,利用拉伸切除、旋轉切除、倒角和陣列等功能生成異形零件尾部閉鎖齒部位,見圖11。
7)選擇基準面,繪制草圖,利用拉伸切除和鏡像功能生成鍵槽,在對異形零件的主體建模完成后,按藍圖要求,對各處進行最終倒角,最后形成符合藍圖的三維模型.見圖15。16.
在用SolidWorks進行三維實體繪制的過程中,選擇恰當的繪制草圖基準面是建模的難點之一.雖然軟件提供了前視圖基準面、上視圖基準面和右視圖基準面,但在實際的應用當中,這3個基準面是遠遠不夠的,需要實際情況,利用現有的基準面、線段和平面生成恰當的基準面,在此例當中就用到了多個自行設定的基準面.
模型建立后,軟件可以自由展示模型的各個角度實體圖,使產品在實際生產出成品之前,就可以直觀的了解其實際狀態外形.在建立產品的全部零件模型后,還可以利用裝配和干涉檢查功能,來進行產品的設計尺寸檢查和缺陷檢查.以上這些都是傳統的平面設計所無法做到的.
3結束語
相對于傳統的平面設計而言,三維建模以直觀、形象的表現效果,及縮短設計周期、降低測試成本、提高產品質量的優點,已得到廣泛應用.SolidWorks作為三維設計軟件中重要一員,以上手快、容易掌握,建模方便、快捷高效等特點,受到眾多設計工程師的青睞.雖然在曲面設計和動態模擬功能方面有一定的局限,但在最新版的SolidWorks2007中,此功能已經有了重大改進,通過一定的專門的技能培訓,SolidWorks更能發揮其在設計中的優勢.
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