2.2.3 形成單個輪齒
根據生成的齒廓草圖,調用路徑掃描函數InsertProtrusionSweep()進行掃描,即可得到完整的單個輪齒。
2.2.4 陣列并生成蝸輪
對單個輪齒以蝸輪基體特征的軸線進行圓周陣列生成全部輪齒,最后再調用API中的相關函數進行蝸輪的圓角處理即可得到蝸桿傳動中的蝸輪三維造型,見圖2。蝸桿傳動中的蝸桿三維造型用類似的方法可以得到,見圖3。
2. 3 用VB實現蝸桿傳動的三維參數化建模
通過以上關鍵算法的分析,應用Visual Basic程序開發語言,并結合SolidWorks軟件自身提供的API函數,設計用戶交互界面并編制程序實現蝸桿傳動的三維參數化建模。圖4為基本參數對話框。
SolidWorks提供了大量的OLE對象用于自身軟件的二次開發,這些OLE對象涵蓋了全部的SolidWorks的OLE對象屬性的設置和對OLE對象方法的調用,這樣用戶就可以在自己開發的系統中實現與Solidworks相同的功能。Solidworks中的常用對象有Sldworks, ModelDo, PartDoc, AssemblyDoc,DrawingDoc, Sketch, Dimension等,在蝸輪蝸桿的程序設計過程中,充分利用了這些對象的強大功能對蝸輪蝸桿進行三維參數化建模。
3 總結
SolidWorks是目前最優秀的三維造型設計軟件之一,它具有開放性的軟件體系結構,便于根據實際需要進行二次開發和擴展。本文研究了基于SolidWorks蝸輪蝸桿的參數化建模方法,使用了Visual Basic高級程序設計語言編制的二次開發程序,實現了輸入必要參數即可快速建模的目標,使三維建模過程大大簡化,為后續的設計提供了必要的信息條件,提高了設計效率。
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